Le Conseil de l'Ordre
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 Jeu de rôle -> améliorations

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Arakin
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GardeSage
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeLun 19 Oct - 9:58:39

Mise à jour du calculateur qui tient compte du niveau de Hoenhiem et qui rectifie aussi une erreur de ma part dans les stats de ce dernier...
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeJeu 14 Jan - 17:34:07

Le dé "sans arme/poing" est devenu 1-2 au lieu de 0-1.

Voilà voilà.
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeJeu 14 Jan - 18:09:33

De plus, je rajoute qu'il y aura dans peu de temps, l'ajout de la "classe".

ex : Paladin, Mage blanc, Mage noir, Guerrier etc...

Chaque classe aura bien sûr des limites : pas d'épée à deux mains pour un mage... Mais chaque classe aura aussi ses avantages : des bonus/malus dans certaines caractéristiques, des attaques/sorts spécifiques etc...

Bref pas mal de nouvelles choses fort sympathiques Cool
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeMer 20 Jan - 21:14:14

Ajout de la caractéristique "Alignement"

Pour toute réflexion ou question, c'est ici
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeVen 22 Jan - 13:59:09

J'ai oublié de préciser que j'ai changé les skins du dé en général.

De plus, le dé "dague" est passée de [1,2,3,8] à [1,2,3,10]
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Bacchus
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeVen 22 Jan - 15:19:50

bien noté chef
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G3r
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeVen 22 Jan - 15:47:58

Sympa =) Wink
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Dreamworks1691
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeSam 23 Jan - 1:13:32

ouaip ^^ assez cool.
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeJeu 28 Jan - 23:59:10

Voilà donc la description des classes, ici

Il y aura ensuite les compétences de chaque classe dans ce même sujet.
Les descriptions de ces compétences viendront plus tard dans un autre sujet.

Pour discuter des classes, c'est

À vous de choisir !
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GardeSage
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeLun 7 Fév - 5:29:07

Les amis.... une très grande nouvelle !

Le nouveau calculateur de combat est arrivé !!! geek

Quoi ?! Vous ne l'attendiez plus ? Je parle tout seul ? Suspect

Peu importe. Car le nouveau calculateur est aéré, explicité (oui, oui il y a du texte !) et amélioré au point où je me demande s'il est possible de faire mieux.

Par exemple, dans l'onglet des résultats (les dégâts finaux sans la multiplication avec le dé), on ne voit pas de valeurs négatives mais seulement des '1' à la place.

Même Bacchus pourrait comprendre et utiliser ce tableur, c'est vous dire Twisted Evil
Je suis vraiment trop bon Cool

p.s : maintenant, je vais m'attaquer aux compétences des différentes classes... c'est pas de la tarte (vu le nombre de classes que j'ai créé)
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Bacchus
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitimeMer 9 Fév - 19:35:47

oui oui je confirme ^^
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle -> améliorations   Jeu de rôle -> améliorations - Page 5 Icon_minitime

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