| Combats topic 2 | |
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+4Bacchus Grand zigoto Arakin GardeSage 8 participants |
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Auteur | Message |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
Nombre de messages : 4955 Age : 34 Localisation : 1 seconde derriere ta flotte
Personnage Nom: Hoënhiem le sage Race: Demi-Elfe Vie (PV): (1330/1330)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 17 Jan - 15:08:40 | |
| on s'organise comment alors ? | |
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Dreamworks1691 Vrai floodeur (lvl 8)
Nombre de messages : 334 Age : 33 Localisation : Perdu dans les voies infinies du Rêve et de l'imagination.
Personnage Nom: Aldier, le Saigneur Race: Humain Vie (PV): (1210/1210)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 17 Jan - 15:39:58 | |
| Bon, ceux dont la résistance est la plus élevée devant, les guerriers si possible, derrière ceux dont la résistance est moindre, si ce sont les archers le plus excentré possible pour éviter que les attaques du démon ne fassent trop de dégâts. Pour ma part je me place un peu en retrait et je tente une copie du démon (à priori malgré mon niveau je devrait savoir comment le blesser avec mon passé assez... houleux, je te l'explique RP dans le journal d'Aldier si tu veux...)
edit mj : la copie ne fait pas de dégât au démon donc elle est inutile. Sinon je vais réfléchir à qqch que tu pourrais faire pendant le combat mais pendant ce temps là, tu nous aides niveau stratégique. | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
Nombre de messages : 4955 Age : 34 Localisation : 1 seconde derriere ta flotte
Personnage Nom: Hoënhiem le sage Race: Demi-Elfe Vie (PV): (1330/1330)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 17 Jan - 20:13:25 | |
| la copie n'inflige pas de degats mais elle peut en recevoir pour proteger le groupe peut etre ?
oui, mais cela use 200PVs à Aldier qui est déjà bien amoché....
on est dans un labyrinthe a combien sommes nous de front ?
trois de front maximum
comment est l'espace de combats ? avons nous possibilité d'utiliser a notre avantage les lieux ?
euhhhh non pas tellement, c'est juste un grand couloir (3m de larguer) et relativement bas de plafond ( soit 2m50 donc impossibilité pour Esthroth d'utiliser le saut et de passer par dessus la première ligne de défense) | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
Nombre de messages : 4692 Age : 37 Localisation : Dijon
Personnage Nom: Esthroth Rynvann Race: Elfe Vie (PV): (970/970)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 4:28:54 | |
| L'organisation du combat se passa donc comme suit : Esthroth--Thorfin--Guilbert Hoenhiem--Yukimura Aldier Esthroth et Guilbert étaient placé sur les côtés afin de pouvoir retourner à l'arrière si la magie les atteignait de trop près. Thorfin ferait alors la garde tout seul devant le démon avec Hoenhiem et Yukimura placés sur ses côtés. Ce sont les trois les plus résistants à la magie... Mais pour commencer Thorfin, Yukimura et Esthroth firent le combo "Feinte, flèche et tape" inventé un peu plus tôt... En bref Thorfin fait mime d'attaquer et attire l'attention de monstre, Yukimura tire une flèche au bon moment afin de perturber encore plus l'adversaire et finalement Esthroth utilise son arme pour infliger le maximum de dégâts. Ce combo ne fonctionne que s'il n'y a qu'un ennemi et peut réussir avec n'importe quel combo "Attaquant-Archer-attaquant" où les attaquants possèdent des armes à deux mains (hache, épée à deux mains, masse). Le but est ici d'infliger le maximum de dégâts, c'est donc celui qui fait le plus de dégâts sur le monstre en question qui doit attaquer en dernier. Ainsi, grâce à ce combo, le tour de ces trois joueurs est utilisé et on lance le dé trois fois pour le dernier attaquant. Ce combo ne peut être effectué qu'une fois par combat. Il est logique qu'un ennemi ne se laisse pas prendre deux fois au même piège.p.s : j'ai inventé de nouveau principe des combos , car comme j'allais jouer le tour de trois personnages dont le mien, j'avais envie de m'amuse un peu plus cette fois ci^^ | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
Nombre de messages : 2449 Localisation : Breizh
Personnage Nom: Halmack guilbert Race: Humain Vie (PV): (1210/1210)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 4:28:54 | |
| Le membre ' Sephiroth-clad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Epée à deux mains' : Résultat : | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
Nombre de messages : 4692 Age : 37 Localisation : Dijon
Personnage Nom: Esthroth Rynvann Race: Elfe Vie (PV): (970/970)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 4:31:48 | |
| Cette attaque ne fut pas sans conséquence...elle fut dévastatrice ! Le démon avait du mal à se relever.
Démon majeur : 1607-14*70= 627 PVs
Mais il attaqua tout de même le premier qui venait en face de lui, c'est ) dire Esthroth. | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
Nombre de messages : 2449 Localisation : Breizh
Personnage Nom: Halmack guilbert Race: Humain Vie (PV): (1210/1210)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 4:31:48 | |
| Le membre ' Sephiroth-clad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Magie attaque' : Résultat : | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
Nombre de messages : 4692 Age : 37 Localisation : Dijon
Personnage Nom: Esthroth Rynvann Race: Elfe Vie (PV): (970/970)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 4:33:46 | |
| Esthroth : 970-2*128= 714 Pvs
Ce n'étais pas trop grave... Le groupe devait maintenant jouer ! | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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Personnage Nom: Hoënhiem le sage Race: Demi-Elfe Vie (PV): (1330/1330)
| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 12:38:42 | |
| Hoenheim tira a nouveau ses flèches d'eau ! | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 12:38:43 | |
| Le membre ' Bacchus' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Arc' : Résultat : | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 12:39:49 | |
| demon de pacotille : 714-240=474Pv | |
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Dreamworks1691 Vrai floodeur (lvl 8)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 17:29:55 | |
| Je consulte Thorfin d'un regard pour voir s'il est disposé à lancer un Vois et Meurts combiné à l'attaque prochaine de Gilbert. | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 23:36:33 | |
| Guilbert commença son moulinet aux petits oignons et ... | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 23:36:33 | |
| Le membre ' Arakin' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Epée et bouclier' : Résultat : | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Dim 18 Jan - 23:40:03 | |
| ... et rata complètement son coup!
Démon majeur : 387-2*11= 365 PVs | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Mar 20 Jan - 16:09:40 | |
| Thorfin, Esthroth et Yukimura attaquèrent la bestiole. | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Mar 20 Jan - 16:09:40 | |
| Le membre ' Sephiroth-clad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés#1 'Hache à deux mains' : #1 Résultat : -------------------------------- #2 'Epée à deux mains' : #2 Résultat : -------------------------------- #3 'Arc' : #3 Résultat : | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Mar 20 Jan - 16:25:48 | |
| La hache de Throfin coupa un bras du démon. Il tutubait et était mal en point, c'est à cet instant que Esthroth en profita pour donner un grand coup dans le dos...le démon était en train de tomber et se prit la flèche de Yukimura.
Le démon était mort.
460 exp pour chacun.
Guilbert passe au niveau 3 !! 1210 PVs 10 For, 10 Def, 10 Pre, 10 Esq, 10 Res
Yukimura passe au niveau 3 !! 970 Pvs 10 For, 5 Def, 20 Pre, 10 Esq, 10 Res
Aldier passe au niveau 2 !: 1100 PVs 10 For, 10 Def, 10 Pre, 10 Esq, 10 Res
Dernière édition par Sephiroth-clad le Mar 20 Jan - 21:59:08, édité 1 fois | |
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Dreamworks1691 Vrai floodeur (lvl 8)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Mar 20 Jan - 21:36:42 | |
| niveau trois ?? déjà ?? cool ^^ | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Ven 23 Jan - 22:28:14 | |
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Dreamworks1691 Vrai floodeur (lvl 8)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Ven 23 Jan - 23:03:31 | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 24 Jan - 0:30:55 | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 31 Jan - 1:28:35 | |
| Araignée géante de terre : 4500 PVs For : 60 Def : 40 Pre : 250 Esq : 80 Res : 40
Arme : Dard venimeux 40-60 (dé 0-1)
L'araignée géante n'est pas très forte ni très résistante. Sa peau s'entaille facilement. Ce qui est en revanche remarquable, c'est sa précision hors-norme et la puissance de son dard. De plus elle a une durée de vie assez remarquable. Les araignées géantes de l'élément terre ne se trouvent que dans des grottes ou des labyrinthes, c'est une espèce rare mais très dangereuse. Cette espèce empoisonne tout ceux qu'elle touche.
Esthroth -> Araignée géante de terre : 98 Guilbert -> Araignée géante de terre : 60 Thorfin -> Araignée géante de terre : 70 Yukimura -> Araignée géante de terre : 61 Hoenhiem -> Araignée géante de terre : 72 (arc) Hoenhiem -> Araignée géante de terre : 88 (lance) Aldier -> Araignée géante de terre : 38
Araignée géante de terre -> Esthroth : 74 Araignée géante de terre -> Guilbert : 44 Araignée géante de terre -> Thorfin : 40 Araignée géante de terre -> Yukimura : 78 Araignée géante de terre -> Hoenhiem : 81 Araignée géante de terre -> Aldier : 49
Puisque l'araignée peut se déplacer aussi bien sur les murs et le plafond, toute stratégie offensive ou défensive est vaine...Il s'agit là surtout de survivre.
L'araignée a l'avantage du terrain et l'effet de surprise, elle attaque donc en première. Ensuite ce sera au tour de l'équipe.
Dernière édition par Sephiroth-clad le Sam 31 Jan - 1:57:17, édité 1 fois | |
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Arakin Maître floodeur (lvl 70)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 31 Jan - 1:28:35 | |
| Le membre ' Sephiroth-clad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Sans arme' : Résultat : | |
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GardeSage Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 31 Jan - 1:29:18 | |
| Heureusement pour Yukimura, il évita l'attaque surprise de justesse... | |
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Bacchus Immortel floodeur (lvl 90)
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| Sujet: Re: Combats topic 2 Sam 31 Jan - 1:35:28 | |
| que j'attaque avec les flèches ou la lance l'araignée aura t elle les même dégâts ?
edit mj : non et j'ai édité les dégâts causés et puisque les seuls éléments pouvant faire plus de dégâts à l'araignée doivent être la plante (*2) ou la glace (*1.5), ça ne sert à rien de prendre l'arc
par défaut j'attaque avec la lance | |
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| Sujet: Re: Combats topic 2 | |
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